윗유리의 보라색 모래가 아랫유리로 옮겨 가며 남은 턴을 보여주는 유물입니다.
CREATOR'S RESULT
MAKE IT YOURS

당신의 아이디어로 바꿔보세요.

01

원하는 부분을 바꾸고 프롬프트를 복사해요.

02

챗GPT(ChatGPT)에 붙여넣고 첫 결과를 확인해요.

03

한 번에 한 가지씩 바꾸며 나만의 결과를 찾아요.

모래시계 유물의 턴 소진 8프레임 게임 스프라이트 모래시계 유물의 턴 소진 8프레임

윗유리의 보라색 모래가 아랫유리로 옮겨 가며 남은 턴을 보여주는 유물입니다.

이 프롬프트가 담긴 모음: 게임 장르별 8프레임 스프라이트 20종

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THE PROMPT1,405 characters
Create one original pixel-art animation atlas for a 덱빌딩 로그라이크 game. Subject: one tall front-view hourglass relic in a brass frame, two clear bulb compartments and coarse violet sand, no writing or UI.
Canvas is wide landscape, aspect ratio 2:1. Exactly EIGHT separate and fully visible poses of the SAME sprite on real transparent alpha, arranged in FOUR equally spaced columns and TWO equally spaced rows. The ideal square cell centers across each row are at 12.5%, 37.5%, 62.5%, 87.5% of total width, rows at 25% and 75% of total height. Leave at least 12% clear padding inside every cell on every edge, including antennae, sparks or tools. No panels, lines, numbers or written labels.
Read left to right across the top row then across the bottom row. Eight consecutive animation beats in this exact order: 1) top bulb full; 2) top slightly lower with a thin falling stream; 3) a small mound below; 4) bulbs roughly even; 5) bottom mound grows tall; 6) last clump in the top neck; 7) final grains fall; 8) upper bulb empty and bottom full.
Palette: [팔레트]. Pixel rendering: [도트스타일]. Keep the viewpoint, base registration, light direction and scale consistent. Each frame has one isolated subject. Preserve the same distinguishing marks and fixed parts; make movement legible through the silhouette. No scenery, ground plane, checker pattern, blurred rim, shadow outside the sprite, lettering, logo or UI.
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크리에이터의 작은 팁

카드 턴이 끝날 때마다 아래 모래 더미가 한 단계씩 차도록 대응시키세요. 마지막 칸은 흐르는 모래가 멎는 상태입니다. 팔레트 예시: antique brass, amethyst, pale lilac and ink 도트스타일 예시: hand-placed 16-bit pixel clusters, stepped contours, two-tone shadows and a single-pixel dark outline OpenAI 내장 이미지 생성 도구로 위 예시값을 적용해 제작했습니다. 시트는 4열 × 2행으로, 위쪽 왼쪽부터 가로로 읽습니다. 프레임은 444 × 444px이며, 시트 오른쪽과 아래에 투명 여백을 더해 나눗셈이 정확히 맞도록 했습니다. 투명 PNG 시트 주소 https://haprompt.com/uploads/genre-sprites20-20261107-sand-pour-79e2c49e0476.png 20종 시트와 낱장 160프레임 ZIP 주소 https://haprompt.com/uploads/genre-sprites20-20261107-20x8-16791785a12f.zip

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