당신의 아이디어로 바꿔보세요.
원하는 부분을 바꾸고 프롬프트를 복사해요.
챗GPT(ChatGPT)에 붙여넣고 첫 결과를 확인해요.
한 번에 한 가지씩 바꾸며 나만의 결과를 찾아요.
2등신 로봇 픽셀 8프레임 스프라이트 민트 로봇 2등신 8프레임 걷기 스프라이트
큰 디스플레이 머리와 짧은 기계 다리의 로봇 시트. 몸체와 포인트 색을 바꿔 SF 게임 마스코트를 만들어보세요.
이 프롬프트가 담긴 모음: 2등신 픽셀 캐릭터 8프레임 스프라이트 모음
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Use case: stylized-concept. Create a pixel-art walk-cycle sprite sheet of one original cute chibi robot. An oversized rounded-square head in [몸체색], a dark navy face screen visible in right-facing side profile with one tiny pale square eye, a compact box torso, very short jointed legs ending in broad flat feet and simple mitten-like mechanical hands. [포인트색] accents at the ear disk and small chest panel. No antenna or floating accessories. Head occupies half the full height, tiny torso plus short legs the other half. Preserve all mechanical joint shapes and panel positions across the eight phases. Format: exactly EIGHT animation frames of the SAME character, arranged in a strict 4-column by 2-row sheet, reading left to right across the top row (frames 1 to 4), then the bottom row (frames 5 to 8). Wide 2:1 canvas, equal square cells, no gaps between cells and no visible grid. One full-body character per cell, each centered at the same relative horizontal anchor, same scale and ground baseline, with at least 15 percent clear margin inside each cell. Each character is strictly TWO HEADS TALL: an oversized head occupies half the full height, and the entire compact torso plus short legs occupies the other half. Side profile facing RIGHT in every frame, walking in place. Eight distinct consecutive walk phases: left-foot forward contact, left-foot down, right-foot passing, right-foot up, right-foot forward contact, right-foot down, left-foot passing, left-foot up. Opposite arm swings, only small natural body bobbing. Identical head shape, face, outfit, accessories, colors and pixel scale in every frame. Crisp chunky 16-bit-style pixel art, a limited cohesive palette, hard pixel edges and dark one-pixel-style outline. No smooth painting, no antialias blur, no motion blur, no realistic anatomy. Truly transparent alpha background everywhere outside the character pixels; no white matte, checkerboard pattern, ground, cast shadows or decorative effects. No captions, frame numbers, text, extra poses, duplicated ninth frame, extra characters or cropped limbs. Generate one complete transparent PNG sprite-sheet image.
예시값: 몸체색=soft mint-green, 포인트색=warm coral-orange. 발바닥이 바닥에 닿는 위치와 관절 연결을 먼저 확인해보세요. 머리 디스플레이 모양과 포인트 색을 고정하면 프레임 간 일관성이 좋아져요. AI 생성 시트이므로 엔진 적용 전에 프레임 정렬과 픽셀 크기를 확인하고 필요한 부분을 다듬어 사용하세요. 예시 이미지는 위 예시값을 넣은 프롬프트로 OpenAI 내장 이미지 생성 도구에서 직접 제작했습니다. 생성 결과는 실행할 때마다 달라질 수 있습니다. 투명 PNG 원본: https://haprompt.com/uploads/game-sprites10-20261001-chibi-robot-walk8-original-481f9f36.png 원본 1774×887px, 4열×2행. 아래 미리보기에는 밝은 배경을 넣었으며 원본 PNG의 투명도는 유지됩니다. 5종 전체 PNG·40개 개별 프레임 ZIP: https://haprompt.com/uploads/game-sprites10-20261001-sprites-5x8-4ade7030.zip ZIP의 sheet.png는 1776×888px, 프레임은 444×444px입니다. 원본 그림 변경 없이 오른쪽 2px·아래쪽 1px 투명 여백만 추가했습니다.
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