커다란 모자와 짧은 부츠를 가진 마법사의 걷기 시트. 모자와 의상 색을 바꾸며 RPG 도트 캐릭터를 구상해보세요.
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01

원하는 부분을 바꾸고 프롬프트를 복사해요.

02

챗GPT(ChatGPT)에 붙여넣고 첫 결과를 확인해요.

03

한 번에 한 가지씩 바꾸며 나만의 결과를 찾아요.

2등신 마법사 픽셀 8프레임 스프라이트 보라 모자 마법사 2등신 8프레임 스프라이트

커다란 모자와 짧은 부츠를 가진 마법사의 걷기 시트. 모자와 의상 색을 바꾸며 RPG 도트 캐릭터를 구상해보세요.

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THE PROMPT2,099 characters
Use case: stylized-concept. Create a pixel-art walk-cycle sprite sheet of one original friendly chibi mage. An oversized round face with a tiny nose and one dark pixel eye in side profile, a broad short-pointed [모자색] wizard hat with a plain band, and a very short [의상색] tunic over visibly separate short trouser legs and brown boots. Small gloved hands freely swing at the sides. No staff, spell, floating particles or oversized robes hiding the legs. Keep the head and hat compact enough that the character reads as two heads tall, with a tiny body and short legs. Format: exactly EIGHT animation frames of the SAME character, arranged in a strict 4-column by 2-row sheet, reading left to right across the top row (frames 1 to 4), then the bottom row (frames 5 to 8). Wide 2:1 canvas, equal square cells, no gaps between cells and no visible grid. One full-body character per cell, each centered at the same relative horizontal anchor, same scale and ground baseline, with at least 15 percent clear margin inside each cell. Each character is strictly TWO HEADS TALL: an oversized head occupies half the full height, and the entire compact torso plus short legs occupies the other half. Side profile facing RIGHT in every frame, walking in place. Eight distinct consecutive walk phases: left-foot forward contact, left-foot down, right-foot passing, right-foot up, right-foot forward contact, right-foot down, left-foot passing, left-foot up. Opposite arm swings, only small natural body bobbing. Identical head shape, face, outfit, accessories, colors and pixel scale in every frame. Crisp chunky 16-bit-style pixel art, a limited cohesive palette, hard pixel edges and dark one-pixel-style outline. No smooth painting, no antialias blur, no motion blur, no realistic anatomy. Truly transparent alpha background everywhere outside the character pixels; no white matte, checkerboard pattern, ground, cast shadows or decorative effects. No captions, frame numbers, text, extra poses, duplicated ninth frame, extra characters or cropped limbs. Generate one complete transparent PNG sprite-sheet image.
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크리에이터의 작은 팁

예시값: 모자색=deep violet with a muted gold band, 의상색=soft lavender. 모자 끝을 너무 높이지 않고 다리가 보이는 짧은 의상을 유지해보세요. 마법 이펙트 없이 걷기부터 맞춘 뒤 별도 이펙트를 추가할 수 있어요. AI 생성 시트이므로 엔진 적용 전에 프레임 정렬과 픽셀 크기를 확인하고 필요한 부분을 다듬어 사용하세요. 예시 이미지는 위 예시값을 넣은 프롬프트로 OpenAI 내장 이미지 생성 도구에서 직접 제작했습니다. 생성 결과는 실행할 때마다 달라질 수 있습니다. 투명 PNG 원본: https://haprompt.com/uploads/game-sprites10-20261001-chibi-mage-walk8-original-2a8ec10b.png 원본 1774×887px, 4열×2행. 아래 미리보기에는 밝은 배경을 넣었으며 원본 PNG의 투명도는 유지됩니다. 5종 전체 PNG·40개 개별 프레임 ZIP: https://haprompt.com/uploads/game-sprites10-20261001-sprites-5x8-4ade7030.zip ZIP의 sheet.png는 1776×888px, 프레임은 444×444px입니다. 원본 그림 변경 없이 오른쪽 2px·아래쪽 1px 투명 여백만 추가했습니다.

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