작은 요트가 바람을 가르며 돛을 반대편으로 넘기는 방향 전환입니다.
CREATOR'S RESULT
MAKE IT YOURS

당신의 아이디어로 바꿔보세요.

01

원하는 부분을 바꾸고 프롬프트를 복사해요.

02

챗GPT(ChatGPT)에 붙여넣고 첫 결과를 확인해요.

03

한 번에 한 가지씩 바꾸며 나만의 결과를 찾아요.

삼각돛 요트의 태킹 8프레임 게임 스프라이트 삼각돛 요트의 태킹 8프레임

작은 요트가 바람을 가르며 돛을 반대편으로 넘기는 방향 전환입니다.

이 프롬프트가 담긴 모음: 게임 장르별 8프레임 스프라이트 20종

나에게 맞게 바꾸기

선택

아래 항목을 채우면 프롬프트에 바로 반영돼요.

THE PROMPT1,412 characters
Create one original pixel-art animation atlas for a 항해 시뮬레이션 game. Subject: one little single-mast sailboat viewed strictly from above, pointed bow facing generally upward, one triangular sail and a contrasting boom.
Canvas is wide landscape, aspect ratio 2:1. Exactly EIGHT separate and fully visible poses of the SAME sprite on real transparent alpha, arranged in FOUR equally spaced columns and TWO equally spaced rows. The ideal square cell centers across each row are at 12.5%, 37.5%, 62.5%, 87.5% of total width, rows at 25% and 75% of total height. Leave at least 12% clear padding inside every cell on every edge, including antennae, sparks or tools. No panels, lines, numbers or written labels.
Read left to right across the top row then across the bottom row. Eight consecutive animation beats in this exact order: 1) sail full on port; 2) bow turns toward the wind; 3) sail narrows; 4) sail aligns edge-on over the deck; 5) boom crosses the center; 6) sail opens to starboard; 7) bulges on the new side; 8) boat steadies on its new tack.
Palette: [팔레트]. Pixel rendering: [도트스타일]. Keep the viewpoint, base registration, light direction and scale consistent. Each frame has one isolated subject. Preserve the same distinguishing marks and fixed parts; make movement legible through the silhouette. No scenery, ground plane, checker pattern, blurred rim, shadow outside the sprite, lettering, logo or UI.
입력한 내용을 반영한 프롬프트예요.
크리에이터의 작은 팁

돛대 밑동을 피벗으로 잡고 붐이 갑판 중앙을 지나는 순간을 확인하세요. 항로 이동은 시트와 별도로 제어할 수 있습니다. 팔레트 예시: chalk white, cobalt, golden teak and coral 도트스타일 예시: hand-placed 16-bit pixel clusters, stepped contours, two-tone shadows and a single-pixel dark outline OpenAI 내장 이미지 생성 도구로 위 예시값을 적용해 제작했습니다. 시트는 4열 × 2행으로, 위쪽 왼쪽부터 가로로 읽습니다. 프레임은 444 × 444px이며, 시트 오른쪽과 아래에 투명 여백을 더해 나눗셈이 정확히 맞도록 했습니다. 투명 PNG 시트 주소 https://haprompt.com/uploads/genre-sprites20-20261107-sail-tack-8b0a2306449b.png 20종 시트와 낱장 160프레임 ZIP 주소 https://haprompt.com/uploads/genre-sprites20-20261107-20x8-16791785a12f.zip

함께 나누는 이야기 0

직접 써본 경험이나 새로운 아이디어를 들려주세요.

첫 번째 이야기를 기다리고 있어요.