주거·온실·작업실을 한눈에 볼 수 있는 우주 기지 운영 게임 아트입니다.
CREATOR'S RESULT
MAKE IT YOURS

당신의 아이디어로 바꿔보세요.

01

원하는 부분을 바꾸고 프롬프트를 복사해요.

02

챗GPT(ChatGPT)에 붙여넣고 첫 결과를 확인해요.

03

한 번에 한 가지씩 바꾸며 나만의 결과를 찾아요.

온실과 생활관이 연결된 우주 기지 프롬프트 온실과 생활관이 연결된 우주 기지

주거·온실·작업실을 한눈에 볼 수 있는 우주 기지 운영 게임 아트입니다.

이 프롬프트가 담긴 모음: 게임 화면·스테이지 이미지 프롬프트 모음 · 장르별 게임 배경·월드 아트 프롬프트

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THE PROMPT1,556 characters
Use case: stylized-concept.
Asset type: one original game environment or gameplay-concept illustration.
World and subject: [세계관].
Scene and spatial design: One connected orbital base displayed as a clear three-quarter cutaway. Three readable rooms are linked by a narrow airlock corridor: a bright plant greenhouse, a tidy dormitory with two bunks, and a workshop with one maintenance rover. Remove only the camera-facing walls to reveal interiors. Window views show a blue planet and sparse stars. Two tiny suited crew members establish scale. All architecture is coherent, with believable doors and floors, compact silhouette and distinctly separated rooms.
Style and medium: polished miniature 3D colony management game art, tactile hard-surface objects and soft indirect lighting.
Color palette: [색감].
Composition: a single square 1:1 scene with a complete, coherent game-space composition. Maintain generous margins around the main subjects so everything reads clearly in a square website thumbnail. One camera angle only; no split panels, collage, sheet or multiple views. The scene fills the frame with an environment background, no border or letterbox.
Constraints: original fictional world and designs, no existing franchise characters or copied game interface. No HUD, UI panels, cursor, crosshair, logos, watermark, signatures, readable letters, words, numbers or menus. Keep clear focal hierarchy, consistent perspective and scale, and believable object placement. Create finished polished game art rather than a wireframe or blank placeholder.
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크리에이터의 작은 팁

예시값: 세계관=a small orbital colony with a glass hydroponic greenhouse, crew dormitory and compact engineering bay above a blue planet; 색감=off-white panels, graphite structure, leafy green plants and small amber work lights. 생활관·온실·작업실의 비율을 바꾸어 기지 운영 게임의 초기 시설 구성을 비교해보세요. 컷어웨이 이미지는 배치 콘셉트용 예시입니다. 예시 이미지는 위 예시값을 넣은 프롬프트로 OpenAI 내장 이미지 생성 도구에서 직접 제작했습니다. 실제 게임의 실행 화면이 아닌 게임 아트 예시이며, 생성할 때마다 결과는 달라질 수 있습니다.

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